ペットボトルロケットロール

お絵かきやらギターとか

俯瞰+ふりむく

俯瞰視点でふりむくひとです。 今回の背景はざっくりとしてますが地元にある大きい公園をイメージしました。その公園には端っこの方になんか振り向きたくなる雰囲気がある道があるんですね。 俯瞰練習はそろそろコピー用紙へのシャーペン描きに戻るして、次…

俯瞰+ひねる

今日も習作俯瞰練習の続きです。 今回は俯瞰+上体をひねる、ついでに手を組むという構図で描いてみました。 描き上がって思うのは意味が良く分からないポーズだなと。軽く背景を入れようと思ったのですが変でしょうがなく削除しました。なので背景なしです。…

俯瞰で座り

どうでしょう。 俯瞰かつ座っている絵です。階段に。何度も言ってますが、上からの角度は難しい。とはいえ少し慣れてきたのか、多少は描く速度が上がったような気もします。 この構図でさらに体のひねりやら、足を組んでみたりとかすると難易度が急上昇しま…

ふて寝

ふて寝っぽい感じで描いてみました。横顔って結構難しい。比率をキチっとしないとすぐに歪んでしまいますな。 //

俯瞰練習

俯瞰むずかしい! 難しいのは普段見ることが無い角度なのだろうけど、難しいのにも程がある。相当数描いているけど未だにかなり手間の掛かる角度。 //

死神

死神 よーくみると泣いてます。死神も大変なようで。 鎌の刃の部分を考えず描いたので、仕方なしに地面に刺さっている状態になっていしましました。 振り下ろしてザッ刺さった感じです。 //

水に立つ人

水の表現は非常に難しくて、上手くかけませんが描いてみました。やっぱりいまいち。 水と髪は絵の最難関であるとおもいます。いやぁ厄介な存在だわ。 //

水彩筆でちょっとかいてみたよ

普段鉛筆ツールを使って描いているのですが、間違えて水彩筆で描いてしまいそれが思った以上にいい感じだったので最後までそれで描いてみました。 ちょっとぎゃるいです。 手に苦戦しました。 この角度、難しい! //

お絵かき研究 スカートの長さ 答え求む

スカートについて、ちょっとした発見?をしたので書いてみます。 スカートの長さなんですが、図で描いたように前側と後ろ側では、お尻の丸みの分、裾の長さ(高さ)が後ろ側の方が短く見えるのではないだろうか?という事をです。 これは実物が無い(持ってない…

線画から塗り

結構久しぶりに線画を描いて塗ってみました。適当に描いた線画の割には思ったより上手く塗れたきがします。 背景にもっと力を入れて、町並みとか描こうかと思ったのですが、すっごい面倒くさくなりまして、派手目な色合いでごまかしました。 背景はもっと練…

あおり視点

所謂あおりってやつです。 ものすごく難しい。人体のあおりは練習済みなのでそれ程苦戦しなかったのですが、服が大変でした。 いつも描くワンピースなんですけど、普通こんな角度から見ることなどないし、参考になる資料も無いので正面からの写真から想像し…

人形感

糸切れた人形っぽいのを描いてみました。 座った場合足の角度が45度ぐらいになりますが、俯瞰からの45度はかなり描き辛く、そこに足の圧縮遠近法が加わりなかなか苦戦したました。 それ以外はいつもどおり描けたかなと。髪の毛の艶やかさの研究はまた少し進…

美少女ブロガーになることにした よろしくな

どうも美少女ブロガーというのはかなりアクセスを伸ばすことが出来るらしいのでしばらく美少女になります。 よろしく //

あまりもの

前に公開した小ネタ集のあまりを発見したので適当に色ぬってみました。 petbottlerocketroll.hatenablog.com 楽器屋で試奏する時の緊張感と高揚感がでてればいいのですが。 //

この季節がやってくる

蚊! パアアァァァアアアアアアン!!!!!! 外したぁ。 //

暑い 背筋は涼しく

ゆーれい 幽霊です 怖いですね 涼しくなりますかね 幽霊は背後から来るより斜め上から見切れて来る方が怖いとおもいます。 背後と見せかけ斜め上もあり。 怖いですねぇ^^ //

暑い 太陽沈めや

ちょっとカラフルに。沈む太陽と南国感をだしたかったのです。 まだ五月なのにやたら暑いですね。日が沈めばすごしやすいのですが。さっそく冷房をいれすぎて風邪引きました。咳が止まらず、4日目で腹筋が筋肉痛になりました。 //

顔を描く

正面顔の練習です。 左右対称に描くのは難しい。反転キー連打必須ですね。 //

お絵かき研究 肩の描き方 斜め45度

斜め45度から見た肩の描き方です。 自分でもよく間違えるですが、斜め45度から見た肩の形って結構めんどいというか難しいので解説してみます。 まず前提としてリラックスしていて、肩に力が入っていない状態の絵です。肩に力がはいると、形が変わるので。 45…

ツーバス連打 バスドラムの叩き方考察 その5 すねは痛くならない

高速連打時の足の使い方がわかったかもしれないので書いてみる。 まず原則として跳ねる動きの延長であるという事、跳ねる動作では、音が出るのは着地時にである、というのを意識する。 参考 あとはこの動作を小さくするだけ、その小さくするのがなかなか難し…

萌え絵の絵柄が古臭い気がする

萌え絵はべつに嫌いではないし、あまり公開はしていませんが落書きする事は多々あるのですがなんか描くたびに古くせぇなぁとなってしまいます。 アオザイバストアップ だいたい全身 一昔前感が否めない。 というか萌え絵業界って流行廃りのサイクルが速すぎ…

捻るはむずかしい

うまく話を捻って面白くするのも、身体を捻った絵を描くのもとても難しいです。意外と足回りがむずかしい。 状態の捻りに下半身が付いてく感がだせないのです。 髪の毛の塗り方の研究が少々進みまして、前よりは艶やかになったと思います。 きりっと美人 //

純粋輪郭画法の応用がしたい

脳の右側で描けの第六章にある純粋輪郭画法というのがでてきます。これはざっくり言うと、右脳を使って輪郭のみを追って描く技法で支配的な左脳から絵を描くときの主導権を右脳へと引き継がせる方法として登場します。 この輪郭のみを追うという描き方は、絵…

小ネタのらくがき

息抜きがてら描いたらくがき、日常で自分がある事です。 その1 ラーメン(家系)を食べた後さらにアイスを食べる時の罪悪感。 なんでか知りませんが濃いラーメンを食べる。アイスを食べるといったハイカロリーな食事をすると、謎の罪悪感を感じます。今日はそ…

雷様 最終回

7日目、最終回です。 修正点は服のスカート部にひだを追加。足に照り返しの光を当てる。肌や目のハイライトの描き込み、追加です。 以上です。これにて終了。 4日目以降大分飽きてきました。が、それを乗り越えても それ程大きな変化はみられませんでした。…

雷様 その6 うーん、直すところがもう見当たらない・・・

6日目。 今回の修正点は服のスカート部の形の修正。服の影を追加と修正。腕の影がのっぺりしていたのでちょっと濃く修正。 ぐらいです。じっくり眺めてもこれ以上の修正箇所は見当たらないのです。もっとコントラストをだせば見栄えが良くなると思うのですが…

雷様 その5 あああ!変化が欲しい!

さらに間違い探しな5日目。 変更点。 なんか狭いので背景を(キャンパスサイズ)拡大。太ももに落ちる影の追加と修正。髪の毛の形を変更。もっとパサっとした広がりを加える。服の縞模様をもっと丁寧に描き加える。 あとは目に付いたところとちょこっとちょこ…

雷様 その4 髪の毛、難しすぎるだろ

四日目です。より間違え探し感が高まる四日目。 今回の修正は髪の毛の大幅変更。 これが前の 今回。 より本物の髪っぽさを追求してみました。前回までの髪の毛は見栄え重視でハイライトを多用したのですが、今回は塊と捉え奥行を考えらながら塗りこんでみま…

雷様 その3 違和感があれば直そう

三日目になりました。見ていただいている方々からしたら、どこを?修正してるの?となってきそうな三日目。 今回も細かいです、違和感を感じたところを直しました。修正点は 右腕は若干長くし、肩から手首までの比率がおかしいのも修正。左肩の筋肉の付き方…

雷様 その2

二日目です。 髪の毛の描き込み、目の描き込み、鼻の描きこみ。口の書き込み。足の修正。そして、全体の形の調整など。細かいところの調整に終始した感がありますが、少し発見が。 口というか歯なんですが、最初はきっり歯を書き込んだのです。しかし、よく…